Scratch 與 Micro:bit 連結方式總整理
一連利用幾篇文章的篇幅,我們建立了多種 Scratch 與 Micro:bit 的互動方式。而在 micro:bit 官方文件中提到用來連結 Scratch 2…
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Read More一連利用幾篇文章的篇幅,我們建立了多種 Scratch 與 Micro:bit 的互動方式。而在 micro:bit 官方文件中提到用來連結 Scratch 2…
前言 前面提到兩種用來連結 Scratch 與 micro:bit 的方式,都是屬於序列埠的方式。使用序列埠有一個麻煩的地方,就是必須透過 USB 連線才能維持…
前言 雖然在前一篇文章中,我們輕輕鬆鬆就建立了 Scratch 2 與 micro:bit 互動的專案。但是因為支援的積木數量較少,所以使用上受到限制。接下來,…
前言 在上一篇文章中,我們看到了 Scratch 3.0 環境下如何利用官方 Extension 來與 micro:bit 進行互動。雖然 Scratch 2 …
前言 Scratch 3.0 官方 Extension (外掛) 對於硬體的支援,比 Scratch 2 更加的豐富。雖然原本 Scratch 2 所支援的 P…
在這篇文章中,我們將之前 micro:bit Joystick 的 Tello 空拍機範例由官方 API 改成使用破解版的 API,並比較兩者的不同。 雖然 T…
在 利用 MICRO:BIT 控制 TELLO 空拍機 這篇文章中,我們了解了如何利用 Micro:bit 的三軸加速器功能來控制 Tello 空拍機的前進、後…
Tello 空拍機提供程式控制的功能,除了使用原廠提供的 Scratch 積木外,也可以使用 DroneBlocks 或 Python SDK。在這篇文章中我將…